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HUM 268数字游戏文化(4学分)
数字游戏文化
https://catalog.cocc.edu/course-outlines/hum-268/
成绩单标题数字游戏文化学分4评分方式标准信件评分总接触时数40授课时数40推荐准备WR 121。本课程将通过学术社会文化的视角来研究数字游戏,确定不断发展的游戏研究理论的关键要素,该理论将数字游戏设计、数字游戏玩法和数字游戏视为一种文化实践,除了游戏/娱乐之外,还提供了一种新的和不断发展的故事讲述和学习媒介。课程学习成果学生将能够识别主要的数字游戏类型及其基本特征;2.学生将熟悉数字游戏历史上的重要时刻/事件/发展;3.学生将熟悉数字游戏文化生态系统中的重要实体-个人,协会,组织,出版物:设计师,玩家,评论家,理论家;4.学生将建立游戏设计和游戏批评的词汇和批判性思维; 5. Students will become familiar with current theoretical approaches of study taken relative to digital games, most specifically the ludology versus narratology debate; 6. Students will become familiar with the debate about whether games qualify as art and think critically and draw conclusions about this debate based on a recent gameplay experience; 7. Students will identify and assess the credibility of controversial issues society often associates with digital games culture. General education/Related instruction lists Arts and Letters
人文学科
https://catalog.cocc.edu/programs/humanities/
人文学科是研究人类经验表达的学科。开设文学、电影、文化和写作课程。学生学习运用创造性技能来解决问题,分析和评估信息,批判性地思考,有效地沟通。
英语/文学-俄勒冈转学副学士
https://catalog.cocc.edu/programs/humanities/english-literature-aaot/
艺术副学士俄勒冈转学符合俄勒冈州转学学位的要求,允许学生转学到俄勒冈州公立大学和一些满足所有低级别通识教育要求的州外大学。
通识教育
https://catalog.cocc.edu/degree-certificate-overview/general-education/
...信嗡嗡声266流行文化:旅行文学4学科Stud艺术书信嗡嗡声268数字...